| Undercover: Operation Wintersun |
 |
|
| Sanallinen arviointi |
Ottaen huomioon sen, että peli sijoittuu 1940-luvulle, on grafiikka ihan oikean tuntuista ja luo hyvin sota-ajan tunnelmaa. Nykyään on muotia tehdä ns. "illustrated realism" grafiikkaa, joka näyttää aidolta, mutta on kuitenkin selvästi tunnistettavissa tietokoneella piirretyksi. Wintersunissa grafiikka ei näyttele ehkä pääosaa, mutta on kuitenkin ihan kivan näköistä ja tunnelmaan erinomaisesti sopivaa 2.5D juttua.
Yksi pelin vahvuuksista on ilman muuta musiikki. Klassista akustisuutta henkivät melodiat höystettynä sota-ajan tyyliin ovat kyllä mielestäni erittäin onnistuneita. Musiikki ei myöskään soi liian kovaa oletuksenakaan ja näin ollen monta muuta peliä vaivannut dynamiikka ääniefektien, ääninäyttelijöiden ja musiikin suhteen on kunnossa.
Ääninäyttely on suurelta osin kiitettävää, joissain paikoissa olisi ehkä voinut eläytyä rooliin paremmin. Ääniefektit ovat kohtalaisen huomaamattomia ja arkisia, eikä niitä oikeastaan sen kummemmin tule pelatessa ajateltua, mutta se mitä mielen päälle jäi, oli ihan positiivista. Monesti peleissä ääniefektit ovat joko liian kovalla muihin ääniin suhteutettuna tai muuten huonolaatuisia, mutta niin ei ole tilanne onneksi tämän pelin kohdalla.
Käyttöliittymänä Undercoverissa on tuttu, klassinen point & click moottori, jossa alalaidassa on inventory ja hiiren kaksi nappia ohjaavat pelin toimintoja. Toinen keskittyy katsomiseen ja toinen on ns. action-nappi. Nappien paikkaa voi myös vaihtaa. Toinen kiva ominaisuus on se, että varjot saa päälle ja pois, mikä on mukavaa etenkin sellaisilla koneilla, jotka eivät ole ihan tämän päivän huippua, koska varjojen kanssa pyörittäminen jäi testikoneella vähän puolitiehen. Käyttöliittymä on muuten oikein mukava, mutta pientä miinusta tulee siitä, että John pakkaa joskus seisomaan katsottavien esineiden / asioiden tiellä pahan kerran! Parista aikarajoitetusta tehtävästä nyt ei viitsi miinusta antaa, koska pelissä ei periaatteessa edes voi kuolla. Undercover on kuitenkin valitettavasti peli, joka nostaa pixel-hunting-nimisen ilmiön ihan uudelle tasolle. Pelissä on ns. Novice-mode joka onneksi sallii hotspottien näyttämisen, sillä muutamasta kohdasta ei olisi selvinnyt ilman sitä!
Tunnelmaltaan Undercover: Operation Wintersun poikkeaa ymmärrettävästi muista clickereistä teemansa avulla. Sotapeleien lomassa ei juuri seikkailua ole nähty ja nyt tarjoillaakin sotaan taas pelin muodossa aivan uusi, enemmän sodan strategiaa ja juonenkäänteitä valottava näkökulma. Vaikka asetelma on uusi, pelissä on silti valitettavasti muutamia pahoja kliseisiä tarinan kääntöpisteitä ja välillä tuntuu, kuin ei elettäisi sodan keskellä ollenkaan. Sotaa olisi siis voinut tuoda esille enemmänkin. Toki henkilöiden kuolleisuus tällaisessa pelissä on suuri, ihan ymmärrettävästi. Tunnelma ja viihdyttävyys on muutamaa pikkujuttua lukuunottamatta ihan hyvä ja pelikokemus jää positiiviseksi.
Pelin aikana animaatiot ovat ok, mutta välianimaatiot (joita onneksi ei ole paljon) ovat melko heikkoja. Varsinkin loppuanimaatio tökki jostain syystä erityisen pahasti. Myös se, että kun ottaa tavaran, se ei näy päähenkilöllä kädessä ja katoaa pelimaailmasta ennen kuin animaatio on edes puolessa välissä. Se hieman häiritsee joskus. Animointiin olisi toivonut siellä täällä pieniä parannuksia muutenkin. Esimerkiksi eräässä paikassa vesialtaassa oleva vesi oli selvästi piirretty liikkumaan, muttei animoitu. Se pisti pahasti silmään. Samoin eräässä animaatiossa henkilön puhe. Piti oikein silmiä siristellä, että liikkuuko se suu ollenkaan.
Teknisesti peli on erittäin laadukas ja viimeiseen asti hiottu tuotos. En kohdannut kuin yhden ongelman koko pelin aikana, ja se oli sellainen, että puolet ruutua meni siniseksi... Toisessa huoneessa käyminen kuitenkin palautti tilanteen normaaliksi, eikä tätä esiintynyt toista kertaa. Mistä lie johtunut. Joka tapausessa kaikki viittaa siihen, että aikaa on käytetty viimeistelyyn kiitettävästi, eikä peli tunnu keskeneräiseltä.
Eräs asia minkä ajattelin ottaa puheenaiheeksi heti pelin loputtua on sen pituus. Minä odotin tästä juonikasta ja pitkää sotathrilleriä, jossa on paljon juonenkäänteitä ja takaa-ajoa. Yllätys oli suuri, kun peli loppui. Ei, se ei loppunut kesken, mutta sanotaanko niin, että välistä oli jätetty potentiaalia pois. Tarinassa oli nimittäin aineksia vaikka kuinka pitkään peliin, mutta kun ei niin ei. Undercover: Operation Wintersun on siis aavistuksen verran - muttei paljoa - liian lyhyt.
Dialogi on kautta linjan ihan laadukasta, joskaan sitä ei ole kirjoitettu kovin hirveästi. Nykyään näyttää olevan suuntaus, että dialogia kirjoitetaan niukalti, kun useat pelaajista haluavat entistä monimutkaisempia ja toinen toistaan kinkkisempiä puzzleja mutta eivät voi sietää laajoja keskusteluja. Se on sääli, sillä undercover on laadukkaasti kirjoitettu. Tekstiä olisi saanut olla reilustikin enemmän. Ainoastaan yhden ääninäyttelyvirheen onnistuin bongaamaan - ja sekin ihan pelin viime meterillä!
Intro on peliin sopiva, eikä tunnu irtonaiselta. Animointi on ainakin loppuanimaatioon vertaillen parempaa. Ei kauheasti mitenkään muuten kommentoitavaa, paitsi se, että dialogit puuttuvat (jälleen kerran!) Onneksi kuitenkin pelin Englanti on sen verran selkeää, että lähes joka sanasta sai selvän ilman ongelmia.
Media: 1 x CD
Testialustana käytettiin: Windows xp
| Tähtiasteikko |
 |
| Pistejakauma |
| Grafiikka |
9 |
| Musiikki |
10 |
| Ääninäyttely ja efektit |
9 |
| Käyttöliittymä |
9 |
| Tunnelma ja viihdyttävyys |
9 |
| Animaatiot ja liikkeet |
8 |
| Tekninen luotettavuus |
10 |
| Peliympäristön laajuus |
8 |
| Dialogitekstien laatu ja nopeus |
9 |
| Alkuintro |
9 |
| Yhteensä |
90 |
|
|
|
| Yhteenveto |
Nykyään FPS eli "First Person Shooter" tai Strategia on lähes toinen nimi sotapeleille. Onneksi Sproing Interactive iskee kiilaa väliin, kun se tuo markkinoille hienon idean: Vanhaan kunnon klassiseen tapaan toteutetun point & click-seikkailusotapelin! Ideassa on haastetta, sillä kuten tiedämme, useimmat point & click fanit inhoavat aikarajoitettuja tehtäviä, pelissä kuolemista ja järjetöntä väkivaltaa ja räiskintää. Sellaisia elementtejä kun sodasta on hieman vaikea jättää pois. Siihen suhteutettuna Undercoverissa on onnistuttu ihan hienosti. Siitä huolimatta peli ei nyt kuitenkaan silti ihan täräytä häränsilmää tikkataulusta, vaan siitä löytyy toki muutamia pieniä asioita, joissa olisi voinut parantaa.
Katsotaanpa ensin plussat: Erinomainen, tunnelmallinen ja taiteellinen musiikki, hyvät ääniefektit - ihan totta! ne ovat hyvät silloin kun ne eivät ärsytä ; ) - Kiva 2.5D grafiikka ihan toimivilla 3D-hahmoilla, Hyvä ääninäyttely ja klassinen käyttöliittymä, ryhdikäs dialogi ja ihan hieno sota-aiheinen tunnelma.
No missäs olisi sitten voinut parantaa? Ainakin mieleeni tulee ensimmäisenä animointi, joka oli paikoitellen jopa välttävän rajamailla tietyissä kohtaa, todella pahaa pixel-huntingia paikoin, sekä pelin hienoisesti pettymystä aiheuttava lyhyys.
Undercover: Operation Wintersun on kuitenkin osoitus siitä, että tällaisille peleille on yhä kysyntää ja niitä tulee tasaiseen tahtiin. Ne ovat myös toistaan laadukkaampia, joskin välillä tulee myös niitä ns. harmaan keskialueen pelejä. Wintersun on sen viivan paremmalla puolella, ei nyt jättilaisen askeleen - mutta ehkä pienen seikkailijan askeleen verran :) |
| Julkaisutiedot ja
käyttöjärjestelmätuki |
Kehittäjä: Sproing Interactive Media GmbH
Julkaisija: Anaconda
Julkaisuvuosi: 2007
Lisenssioikeudet: ?
Alustat: Windows |
|
|
|